[what Position des Waffenmodel ändern]Damit man nicht das "übergroße" Waffenmodel hat, kann man folgendes in der valve.rc eintragen:
Code:
viewmodel_presetpos "0" //Viewmodel Position ändern erlaubt
cl_bobcycle "0.98"
cl_bob_lower_amt "5"
cl_bobamt_vert "0.1"
cl_bobamt_lat "0.12
viewmodel_fov "65"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"
Hier ein Bildvergleich (oben GO-Standard - unten geändert):

Hier ein kleines Script, womit man im Spiel die Position ändern kann (mit den Pfeiltasten)
Code:
// [MCM]**ZapYourMinds**'s VIEWMODEL Script
//
//*********************************************************
//* CS:GO Viewmodel Script *
//*********************************************************
//* m...
[ Continued ]