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 CS:GO - Fadenkreuz 
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Beitrag CS:GO - Fadenkreuz
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cl_crosshairstyle - Stellt den Fadenkreuz-Style ein (0-4).



cl_crosshairsize - Gibt die Länge des Crosshairs an (1-1000).



cl_crosshairthickness - Legt die Breite des Crosshairs fest (0-5).



cl_fixedcrosshairgap - Legt den Abstande der Balken fest (standard 3).



cl_crosshaircolor - Ermöglicht das einstellen der (Crosshair) Farbe (0-5).



cl_crosshaircolor_r - Stellt den roten Farbenanteil ein (0-255).



cl_crosshaircolor_g - Legt den grünen Farbenanteil fest (0-255).



cl_crosshaircolor_b - Gibt den blauen Farbenanteil vor (0-255).



cl_crosshairusealpha - Setzt die Transparenz für das Crosshair (0-1).



cl_crosshairalpha - Stellt die Undurchsichttigkeit des Crosshairs ein (0-255).



cl_crosshairdot - Setzt einen Punkt in der Mitte des Crosshairs (0-1).




Um die hier genannten CS: GO Crosshair/Fadenkreuz Befehle besser zu veranschaulichen, nun eine kleine Erklärung einiger Punkte.



cl_crosshairstyle

Legt den Style (das Aussehen) des Fadenkreuzes fest. Lässt sich unter Options - Game Settings - menu - Crosshair Style auswählen. Dabei stehen folgenden Bereiche zu Verfügung, 0 = Default (Standard) ist:

cl_crosshairstyle "0" = Default, dynamisches Crosshair.

cl_crosshairstyle "1" = Default Static, festes Crosshair.

cl_crosshairstyle "2" = Classic, leicht bewegendes Crosshair.

cl_crosshairstyle "3" = Classic Dynamic, stark dynamisches Crosshair.

cl_crosshairstyle "4" = Classic Static, festes Crosshair.


cl_crosshairsize

Mit cl_crosshairsize lässt sich die Länge der Fadenkreuzstriche einstellen. Umso höher der Wert eingestellt wird, je größer werden die Fadenkreuzstriche.

cl_crosshairthickness

Der Befehl cl_crosshairthickness gibt die Breite der einzelnen Fadenkreuzstriche vor. Auch hierbei gilt, umso höher der Wert eingestellt ist, je dicker sind die einzelnen Fadenkreuzstriche.

cl_fixedcrosshairgap

Nur bei cl_crosshairstyle "0" und "1" möglich.

Mit cl_fixedcrosshairgap, kann der Abstand der Balken (Fadenkreuz-Striche) verengt oder erweitert werden. Hierbei ist cl_fixedcrosshairgap "3" der Standardwert. Je niedriger cl_fixedcrosshairgap eingestellt wird, desto kleiner wird der Abstand der einzelnen Fadenkreuz-Balken. Während bei cl_fixedcrosshairgap "20" der Abstand größer ist, bemerkt man Ihn bei cl_fixedcrosshairgap "-3" kaum noch.

Auch verschiebt sich die schmale Seite der Fadenkreuz-Balken bei negativen Werten (-) von innen nach außen.

Während bei cl_fixedcrosshairgap "20" die schmalen Balken noch am unteren Ende, Richtung Mitte (crosshairdot) sind, gehen sie bei negatieven Wert wie cl_fixedcrosshairgap "-20" nach außen, so dass die breite Seite in der Mitte ist.

cl_crosshaircolor

Bei cl_crosshairstyle "2" - "4" möglich.

Dieser Befehl stellt die Farbe des Fadenkreuzes ein. Dabei gibt es verschiedene Einstellungen für cl_crosshairstyle 2-4. Möglich sind Werte zwischen 0-5. Hierbei haben Zahlen folgende Bedeutung:

0 = die Farbe Rot.

1 = Standardwert Grün.

2 = die Farbe Gelb.

3 = die Farbe Blau.

4 = die Farbe Hellblau.

5 = ermöglicht das Einstellen einer eigenen Farbe.


Stellt man nun den Wert auf 5, lassen sich mit folgenden 3 Befehlen eigene Farben aus dem RGB-Farbraum mischen.
Auszuwählen ist zwischen 0 = Keine Farbstärke und 255 = volle Farbstärke.
Es ist auch möglich schon fertige Farben hier auszuwählen.

cl_crosshaircolor_r

Dieser Befehl stellt die Rotanteile der Farbe ein.

cl_crosshaircolor_g

Dieser Befehl stellt den Grünanteil der Farbe ein.

cl_crosshaircolor_b

Dieser Befehl stellt den Blauanteil der Farbe ein.


Jeder Farbanteilwert kann zwischen 0 und XXX einem beliebigen Wert eingestellt werden. Je höher der Wert umso größer ist der Farbanteil, je niedriger der Wert, umso geringer ist der jeweilige Farbanteil.

cl_crosshairusealpha


Bei cl_crosshairstyle "2" - "4" möglich.

Dieser Befehl legt die Transparenz (Durchsichtigkeit) des Fadenkreuzes (Crosshairs) fest. Gibt man 0 ein, schaltet man cl_crosshairusealpha aus und bekommt die volle Farbstärke. Stellt man 1 ein, kann man mit cl_crosshairalpha einstellen wie transparent (durchsichtig) das Fadenkreuz sein soll.

cl_crosshairalpha


Bei cl_crosshairstyle "2" - "4" möglich.

Legt die Transparenz (Durchsichtigkeit) des Fadenkreuzes (Crosshairs) fest. Man kann den Wert zwischen 0-255 verändern. Je höher der Wert eingestellt wird, desto größer wird die Undurchsichtigkeit (Transparenz) das Fadenkreuzes.

cl_crosshairdot


Bei cl_crosshairstyle "2" - "4" möglich.

Mit cl_crosshairdot 1 erhält man einen Punkt in der Mitte des Fadenkreuzes (Crosshairs). Bei cl_crosshairdot 0 ist das Crosshair (Fadenkreuz) wieder ohne Punkt.


Ein Beispiel:

Punkt Fadenkreuz

Bei cl_crosshairstyle "2" - "4" möglich.

Um in Counter Strike Global Offensive zum Beispiel nur einen Punkt als Fadenkreuz (Crosshair) zu bekommen, kann man folgendes eingeben:
Achtung!!! Bitte immer die jeweiligen ESL oder Liga-Settings beachten.


cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairdot "1"
cl_crosshairsize "0"
cl_crosshairthickness "2"
cl_crosshaircolor "0"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "0"
cl_crosshaircolor_b "0"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_crosshairalpha "255"


Für Feintuning den Befehl cl_crosshairthickness bearbeiten.


5. Dez 2012, 17:42
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Beitrag Re: CS:GO - Fadenkreuz
So, da ich manchmal genervt war, dass ich mit einem dicken Punkt als Fadenkreuz, bei engen Schlitzen oder Passagen zum Beispiel nicht den Kopf (der hinter einer Kiste oder so vorschaut) gesehen habe, weil mein Punkt genau drauf war, musste ich auf die Suche gehen, was mir besser passt. Und ich habe eine Lösung gefunden ..... ein Karo !!!

Ich persönlich finde es jetzt sehr angenehm, vielleicht mag der ein oder andere es ja auch:
Bild

Code:
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairthickness 8
cl_crosshairgap -9


wie sagen die hardcore-kiddies - geht only ryan ;)


15. Feb 2013, 11:54
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Beitrag Re: CS:GO - Fadenkreuz
Jetzt muss ich nicht mehr googeln :D voll gut


13. Jun 2013, 22:24
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Beitrag Re: CS:GO - Fadenkreuz
was soll ich sagen, ich versuche ja für die faulen im clan, ein wenig was zu tun :lol:


14. Jun 2013, 09:16
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